A stray ant can only move by itself

Head-First-设计模式-策略模式-总结

OO基础

  • 抽象
  • 封装
  • 继承
  • 多态

OO原则

  • 封装变化
  • 多用组合,少用继承
  • 针对接口编程,不针对实现编程

OO 模式

  • 策略模式: 定义算法族, 分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

要点

  • 知道OO基础, 并不足以让你设计出良好的系统
  • 良好的OO设计必须具备 可复用、可扩充、可维护 三个特性
  • 模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。
  • 模式被认为是历经验证的OO设计经验
  • 模式不是代码, 而是针对设计问题的通用解决方案。可应用到特点的应用中。
  • 模式不是被发明,而是被发现
  • 大多数的模式和原则,都着眼于软件变化这一主题
  • 大多数的模式都允许系统局部改变独立于其部分
  • 通常我们把系统中会变化的部分抽出来封装
  • 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值
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